战士在早期的情况下升級是十分艰难的,沒有一切的人群进攻技能只能来到28以后才略微有那麼一个小的群伤技能,因此在这里以前神龙合击的战士只有是渐渐地一个一个怪的去群殴了,不象道士一样在18级以后就有一个骷髅头小宝宝做为自身的主手,升級就比战士快了许多,可是道士确是一个枯燥乏味的职业。法师就不一样了,无论是早期還是在后半期,要是7级之后法师就拥有自身的远程控制进攻技能了,疾光电影,也有这一小大火球,这两个技能针对早期的法师而言是十分有掌门的,因此法师在三大职业之中升級是更快的,并且在开垦的情况下比别的两大职业必须快到了许多 ,沒有职业可以比的。
我一直觉得传奇中的战士职业并并不是一个很强悍的职业,但也不是一个很劣势的职业,能够说成较为平衡的职业,在和此外2个职业PK的情况下,跑位好得神龙合击的话,是能够挂了另一方的,可是跑位不太好,便会被此外2个职业坑死,所以说战士职业在游戏里面归属于中流人物角色。
在传奇sf游戏中,最令诸多游戏玩家头痛估算便是应战大Boss了。一种情况是搞好了充足的提前准备,最好是的技能与最好是的武器装备,那样的情况下应战大Boss依然并不是简易的一件事情。另一种情况便是,在无提前准备的情况下,不经意突发性遇上大Boss,这类情况是最狗血剧情的一种。假如游戏玩家级别不足就轻率应战大Boss,那结果必死毫无疑问。两者之间掉以轻心,比不上积极主动应战。作出最强劲的能量剖析。