接着来看PK方面,道士当然具有最强的单挑能力,然则道士又能击杀几小我呢?不说一律级的其他职业,就算比道士等第低一点的其他职业,道士都难以击杀了。道士首假如依托耗损战胜敌手,如许的战役体式格局其实不锋利。而且而今游戏里面还有多少玩家会单挑呢?产生冲突的时刻,都是呼朋唤友进行团战了。在团战中,道士的耗损能力并没有多大年夜的感化,而战士和法师强大年夜的抨击打击能力在团战中可以阐扬更大年夜的感化,几小我集火可以打出成吨危险,等闲完成秒杀。所以我认为道士的强大年夜只不外显露在外面,真正强大年夜的是其他职业。
当一个区服只有两大年夜权势之时,外面看来巅峰对决加倍剧烈,但对战两边总会有懈怠之时,就算豪情不倒,也需要休整小憩,只有三分鼎足,才能你方战罢我登场,永久狼烟四起,时刻豪情不息。不但如此,每方均呈腹背受敌之势,互为合击传奇私服网站的动力,互为牵制,不但可以激起更大年夜的斗志,还让战争在剧烈刺激之余,变数更多,非分稀奇有趣。
很多道士玩家具有七级神兽今后,自决定信心爆棚,认为本身真的是世界无敌了,确切道士带着七级神兽的话,实力会获得质的奔腾,然则神兽的气力其实不完全属于本身的实力,在分歧的环境下单挑,神兽的感化会分歧。假如在升级的时刻,道士与其他职业产生冲突,在这类环境下其他职业其实不恐惧道士,由于神兽会被怪物拖住,没法赐与道士支援。此时道士依托本身的气力一定没法与其他职业匹敌了。假如是在空阔的地图单挑的话,道士的神兽气力可以完全阐扬感化,那末其他职业一定会被道士的耗损拖垮了。