之前在祖玛练级,单条卫士,照样可以的。。但而今算了吧,宝宝屈身和卫士打个平局吧,最好,就看谁血多,谁就胜。改版后的宝宝抨击打击力也下降了良多,居然单条一个祖玛卫士都很费力了。火符的威力也不给力了。打中卫士也失落不了多少血。道士给本身和骷髅宝宝加血,就要用失落一捆超等蓝啦,哎,明明比之前亏了好多。而且,而今打卫士也很少爆,就算爆,也没甚么好器材,连钱都失落得少了,去祖玛切实其实就是挥霍啦!~~去猪洞打猪还稍微好点点,杀猪,骷髅照样可以应付的,也不费那末多药,整体来讲,去一趟猪洞,多少照样能赚点的,但跟之前比,单职业倍攻的利润照样超低的。转来转去,照样转回了蜈蚣洞,还别说,这个处所就今朝的环境来看,照样最好的选择,就是比之前费药了,但升级经验照样在的,对升级来讲,还算安抚吧。
玩传奇的时刻在PK这方面不管甚么职业都好,等第,设备,操作,地形,方针都是跟这些前提有关系的,不否定的是而今传奇里面很流行PK这个体式格局,良多玩家也一定是PK过的,就算一个不爱好PK的玩家在游戏里面也不免被人PK过吧,良多文章颁发的时刻都没有提到跟地形这方面有关的前提,下面就跟大年夜伙一路来分享一下吧啊。
大年夜家都知道战士血厚抨击打击高,假如法师没有魔法盾的话,那点血量和防御与战士比拟就太可怜了,一个高攻战士一个猛火即可以轻松秒杀法师了。然则这其实不代表法师就弱小就打不外战士了,由于法师有着可以吸引危险的魔法盾。单挑的环境下,良多操作程度较高的法师玩家可以轻松虐战士。起首法师需要边跑边放技术,充分行使长途抨击打击的优势,让战士没法近身,没法做出有用抨击打击。其次可以引战士与其一条线上,然后利用激光狠狠的号令战士。假如法师等第高于战士,可以充分应用抗拒火环加冰怒吼号令战士。